画面録画をしたいのにMacでアプリの音やブラウザの音が一緒に録れずに困っていませんか。
この記事を読むと、BackgroundMusicを使ってMacでシステム音声を画面録画と同時に録るための手順が迷わずできるようになります。インストールや権限設定のやさしい解説、QuickTimeやOBSでの録り方、よくあるトラブルの直し方まで実体験に基づく具体的な方法を順を追って説明します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実体験ベースの手順 | インストールから音声ルーティング、録画までを現場で使える手順で解説します。 |
| トラブル対処 | よくある失敗の直し方や権限周りの見落としポイントを具体的に紹介します。 |
| プログラマー的ヒント | アプリごとの音量調整やコマンドでの確認方法など仕事で役立つ小技を共有します。 |
初めてでも安心して進められるようにやさしく案内しますので、手を動かしながら読み進めてください。終わるころには画面と音声がきれいに録れるようになります。
Macエンジニア落ち着いていけば大丈夫です。ゆっくり進めれば必ず画面とシステム音声を一緒に録れるようになりますから安心して試してくださいね。
MacでBackgroundMusicを使って画面録画でシステム音声を同時に録る方法


BackgroundMusicを使えばMacの画面録画と同時にブラウザやアプリの音をまとめて録ることができます。標準の画面収録だけだとシステム音を取り逃しやすいので、BackgroundMusicで音を取り出して別ファイルに残すのがおすすめです。
この記事では実際に使ってうまくいった手順をやさしく順に説明します。準備から録音開始、保存までを丁寧に扱うので初めてでも安心して進めてください。



落ち着いて順番にやれば大丈夫です。小さな確認を挟みながら進めると録り逃しが減るので気楽にやってみてくださいね。
Macの標準画面収録とBackgroundMusicの音声録音を同時に行うやり方


Macの標準画面収録(Shift+Command+5やQuickTime)は映像だけを簡単に録れますが、アプリ音やブラウザ音を同時にファイル化するにはBackgroundMusicで音声をキャプチャしておくのが手っ取り早いです。
手順の基本はBackgroundMusicで録音を先に開始してから画面収録を始めることです。こうすると録音タイミングが合いやすく、あとで音声を編集しやすくなります。
BackgroundMusicのメニューで録音ファイルの保存先と録音ボタンの位置を確認する
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 録音ファイルの保存先 | ~/Music/BackgroundMusic/recordingsまたはアプリ設定で指定可能 |
| 録音ボタンの位置 | メニューバーのBackgroundMusicアイコンをクリックすると録音開始ボタンが表示される |
| ファイル形式 | アプリ設定でWAVやM4Aを選べる場合があるので用途に合わせて選ぶ |
BackgroundMusicで録音を開始してからMacの画面収録を開始する
アプリを起動してメニューバーのアイコンが表示されていることを確認する。ここで各アプリの音量スライダが見えるはずです。
メニューバーの録音ボタンを押して録音を開始する。保存先やファイル名が表示される場合は確認しておきます。
BackgroundMusicの録音が動き出したらShift+Command+5などで画面収録を始める。録音と映像のタイミングを合わせるため必ず録音を先にします。
画面録画を停止したらBackgroundMusicの録音を停止して録音ファイルを保存する
画面収録を停止して映像ファイルが保存されたことを確認する。録画が正しく保存されているか簡単に再生してチェックします。
メニューバーの録音停止ボタンを押して録音を終了し、ファイルが保存されているか確認する。適宜ファイル名を変更して管理しやすくします。
録音ファイルを再生して音量やノイズを確認する。必要なら編集用に音声だけを切り出しておきます。
MacのOBSでBackgroundMusicと仮想オーディオを使って画面と音声を同時録るやり方(仮想デバイスが既にある場合)


OBSで画面録画する場合はBackgroundMusicと仮想オーディオデバイスを組み合わせると柔軟に音を取り込めます。仮想デバイスが既にある環境なら、そのデバイスをOBSの音声入力に割り当てるだけでシステム音を録音できます。
BackgroundMusicでアプリごとの音量を整えておき、OBS側で入力レベルを監視すると安心です。録画前に必ず音量メーターでクリップや無音がないか確認してください。
BackgroundMusicで各アプリの音量を事前に設定して録画中のバランスを決める
- 各アプリのスライダで音量バランスを決める。声や効果音の比率を事前に調整すると後の編集が楽になる。
- 不要なアプリはミュートにして雑音を減らす。通知音や音楽プレーヤーは録音対象から外すと安心。
- テスト録音をして実際の録り音を確認する。意外に大きすぎるアプリがあるので必ず確認する。
OBSで映像ソースを設定し音声入力に仮想オーディオデバイスを選んでシステム音を取り込む
OBSで画面キャプチャやウィンドウキャプチャを追加して映像ソースを用意する。レイアウトを簡単に整えておきます。
OBSの設定かオーディオ入力キャプチャで仮想オーディオデバイスを選択する。これでBackgroundMusicの出力がOBSに入るようになります。
OBSの音声メーターを見ながら入力ゲインやモニタリングを設定する。赤く振り切れるとクリップなので注意してください。
OBSで録画を開始し音声メーターでクリップや無音を確認して録画を終了する
OBSで録画ボタンを押して収録を始める。開始直後は短いテスト音を鳴らして録音状態を確認すると確実です。
収録中はOBSの音声メーターを常に確認してクリップや無音が出ていないかチェックする。必要なら一時停止せずに音量調整で対応します。
録画を停止したら映像と音声を再生して問題がないか確認する。異常があれば設定を調整して再録するのがおすすめです。
Macで録画の音質や音ズレを改善する実践的な応用テクニック


録画で音質が気になったり音ズレが出るとガッカリしますよね。ここでは手元で簡単にできる工夫をやさしく紹介しますので、落ち着いて順に試してみてください。
- BackgroundMusicでアプリごとの音量を揃えておく方法で録音時のバランスを整える。
- 短いテスト録画で波形を確認してQuickTimeやOBSで最終チェックする方法。
- 録画後に編集ソフトで数フレーム単位の位置合わせをして音ズレを直す。
どの方法も慣れれば短時間でできるようになりますので、まずはBackgroundMusicで基本のバランスを作ることをおすすめします。順を追えば音質と同期感がぐっと良くなります。
MacでBackgroundMusicを使ってアプリ別に音声バランスを整えて録画する方法


BackgroundMusicはアプリごとのスライダーで音量を個別に調整できるので、ゲームの効果音とマイクの声とBGMを自然な比率にできます。録画前に各アプリを再生しながらスライダーを触って、聴感でバランスを合わせるのが基本です。
プログラマー寄りのコツとしては、通話アプリは少し高めに、BGMは控えめに設定しておくと声が埋もれにくくなります。またBackgroundMusicのマスターやミュート状態も必ず確認してください。
BackgroundMusicでゲームやブラウザ、通話アプリのスライダーを調整して録音前にレベルを揃える
- ゲームは効果音が聞き取りやすいようにスライダーを60〜80%目安で調整する。
- ブラウザの音声はコンテンツにより幅があるので50〜70%を基準にする。
- 通話アプリは声が主役になるよう70〜90%に上げる。
- 最終的にBackgroundMusicのマスターで全体音量を微調整する。
短いテスト録画を行いQuickTimeやOBSで波形を確認して最終音量を微調整する
録画時間は10〜30秒で十分です。実際に使うアプリを動かして音の変化を入れておくと波形で判断しやすくなります。
録画ファイルを読み込み、波形ビューを表示してピークや静かな部分をチェックします。ここで明らかに小さい音やクリップしている部分を見つけます。
見つけた不具合に合わせて各アプリのスライダーを微調整します。調整後にもう一度短いテスト録画をして確かめてください。
Macで画面録画とBackgroundMusic録音の音ズレを手動で合わせる方法


画面録画とBackgroundMusicの音がズレるときは、編集で手動で合わせるのが確実です。録画ファイルとBackgroundMusicで出力した音声を別々に取り扱えると微調整がしやすくなります。
まず波形の特徴的なピークを目印にして位置を合わせ、その後プレビューで目と耳で確認すると効率的に同期できます。ズレ幅を覚えておくと次回以降の対処が楽になります。
QuickTimeやiMovieで動画とBackgroundMusicの音声ファイルを読み込み波形を見ながら位置を合わせる
QuickTimeやiMovieに録画した動画とBackgroundMusicから出力した音声ファイルを読み込みます。ファイル名を分かりやすくしておくと作業が速くなります。
音声波形をズームして、明確なビートや発話の立ち上がりを目印にします。編集タイムライン上で目印同士を合わせてください。
合わせたら何度か再生して耳で違和感がないか確かめます。必要ならさらに微調整して保存します。
数フレーム〜数秒単位で微調整してプレビューし問題なければ書き出す
編集ソフトのフレーム送りやミリ秒単位のオフセット機能で音声を少しずつ動かします。数フレーム移動しては再生で確認するのを繰り返します。
プレビュー再生で口の動きや効果音と音声が合っているかをチェックします。複数箇所を確認すると全体のズレがないか分かりやすいです。
同期に満足したらエクスポート設定を選んで書き出します。書き出し後も一度最終確認すると安心です。
よくある質問


- BackgroundMusicとは何ですか
BackgroundMusicはアプリごとの音量調整と仮想オーディオデバイスを作る無料アプリで、画面録画と同時にシステム音声を取り込めるようにする道具です。操作はシンプルで初めてでも扱いやすいです。
- QuickTimeで画面録画しながらシステム音声を録るにはどうすればいいですか
BackgroundMusicをインストールして起動し、画面収録の音声入力でBackgroundMusicを選びます。さらにシステム設定でマイクと画面収録の許可を与え、BackgroundMusic側で録りたいアプリの音量がミュートでないことを確認してください。
- 音が入らないときの確認ポイントは何ですか
まずシステム設定のプライバシーでマイクと画面収録の許可があるか確認してください。BackgroundMusicが起動中で入力デバイスが正しく選ばれているか、録りたいアプリの音量が上がっているかをチェックすると多くの場合解決します。
まとめ


MacでBackgroundMusicを使って画面録画でシステム音声を同時に録る方法をやさしくまとめます。基本はBackgroundMusicをインストールして起動し、オーディオ出力をBackgroundMusicにルーティングしたうえで録画アプリで内部音声を選ぶだけです。最新のmacOSやAppleシリコンでも同じ手順で動くことが多いです。
手順は短く整理すると次のとおりです。1.BackgroundMusicを公式から入手してインストールし、システム環境設定でオーディオ関連の権限を許可します。2.出力先をBackgroundMusicに切り替え、録画アプリで仮想デバイスや内部音声を選択して録音できます。
実務的なコツとして、QuickTimeでは内部音声が扱いにくいことがあるため、BackgroundMusicで出力ルートを明示的に設定すると安定します。OBSなら仮想デバイスを音声ソースに指定すると細かい音量調整ができます。録る前に短いテスト録画で音量とマイクのミュートを必ず確認してください。



初めてでも落ち着いてやればうまくいきます。まずは10秒くらいのテスト録画で音が入っているか確かめてください。設定が決まれば毎回同じ手順で楽に録れます。
